Je suis en train de développer un "radar" androïde dans lequel je vais montrer les coordonnées GPS dans mon écran android. Je dois donc convertir la latitude et la longitude en pixels (x, y) de l'écran de l'appareil. Pour faire cela je prends en prenant le centre de l'écran comme (0, 0) et transforme les coordonnées de (lat, lng) en pixels de mon écran (x, y).Comment dessiner avec des pixels de l'écran
Le problème est que je ne sais pas comment implémenter cela. Je pense que l'idée réussirait mais je ne sais pas comment l'écran fonctionne, les coordonnées de pixel, etc.
Des conseils pls?
Merci
mais quel pourrait être le problème en utilisant des pixels absolus dans cette situation? Peut-être que dans un autre appareil plus grand le radar pourrait être plus grand (peut montrer plus d'information) ... la seule chose que je veux est de garder la relation entre les coordonnées (lat, lng) et les pixels d'écran (x, y). Avec OpenGL, qu'est-ce qui est différent? Merci! – FrioneL