En Panda3D, j'ai le code suivantProfondeur texture Panda3D
self.manager = FilterManager(base.win, base.cam)
self.sceneTex = Texture("scene")
self.depthTex = Texture("depth")
self.quad = self.manager.renderSceneInto(colortex=self.sceneTex, depthtex = self.depthTex)
...
Quand je lance ci-dessus et autorisons les mémoires tampon de vue (show-tampons #t), la texture "sceneTex" ressemble à droite. Cependant, "depthTex" est toujours vide (tout en noir), peu importe où je déplace l'appareil photo. Quelqu'un sait ce qui ne va pas?
Merci