Les deux semblent être le langage shaders HLSL, mais quelle est la différence entre eux?Quelle est la différence entre .hlsl et .hlsli?
Est-il important de changer l'extension .hlsl en .hlsli, ou vice versa?
Un de l'article que j'ai trouvé dit que le fichier .hlsli ne va pas dans la compilation, est-ce correct? (Trop peu d'articles parlent de .hlsli, pas confiants à ce sujet ...)
Est-il bon d'aller avec seulement le fichier .hlsli, ou il devrait toujours y avoir quelques fichiers .hlsl?
Il serait appréciable si quelqu'un pouvait dire la même chose/différence entre eux, et leur utilisation aussi bien. Merci.
Peut-on mettre tout dans le fichier hlsli? Tout comme il arrive parfois que les gens placent des définitions de fonction dans .h plutôt que dans .cpp. – adayoegi
@adayoegi, non parce que hlsli n'est pas un fichier d'en-tête (il n'est compilé par aucun outil, un en-tête est) .. il est uniquement destiné à contenir des fragments de texte à inclure dans un fichier hlsl. –
@adayoegi vous pouvez forcer hlsli à être compilé (l'extension n'est pas si importante à la fin) mais la plupart des outils ne seront pas vos amis si vous le faites. –