J'ai quelques questions théoriques. Disons que j'ai 2 chemins en svg. Chacun avec un nombre différent de points. On a 4 courbes de Bézier et l'autre 3.SVG Chemin et morphing
Ce que je veux faire, c'est transformer l'un dans l'autre. Maintenant, je sais qu'ils doivent avoir la même structure exacte et le même nombre de points pour le faire. Donc, la question est, est-ce que je peux ajouter des "points virtuels" dans leurs chemins pour obtenir la même structure et le même nombre de points, sans changer la forme des objets? Par exemple, en prenant un point dans l'un des chemins et en ajoutant simplement le même point après lui pour augmenter le nombre de points.
Ou créer une courbe de Bézier dans les deux chemins qui prétendraient être une ligne au lieu d'une courbe. Cela changerait-il l'objet? Et si j'ai des points sur x = 1 y = 1 et x = 4 y = 4, l'utilisation de cette forme ferait-elle une courbe de Bézier? (M1 1C1 1 4 4 4 4)
Pourquoi ne pas l'essayer et découvrir. –