2009-06-13 5 views
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Im très nouveau développement de jeux sur l'iPhone ... Et j'ai une question:Le développement du jeu sur iPhone en utilisant le moteur Unity

Si je devais l'unité, comment ça marcherait ... puis-je utiliser Objective c dans l'unité? ou est tout simplement comme il suffit de cliquer dessus, et ajouter des propriétés, pas de code (ce qui peut être une question stupide, mais je me demandais juste)

Et une fois que vous avez terminé avec l'application de l'unité, est-il automatiquement remplir un fichier xcode pour toi?

Im me demandais ... Merci

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Unity fournit son propre environnement de conception visuelle, et le soutien de langage de script. Le script est fait avec C#, Javascript, et Boo pour toutes les plates-formes qu'ils prennent en charge. Vous pouvez tester vos applications sur l'iPhone.

Vous pouvez télécharger l'essai sur leur site Web.

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Je l'ai utilisé l'unité et a travaillé avec quelques-uns de leur peuple, voici ce que je peux offrir:

L'unité est un éditeur visuel et comme mentionné par ManiacDev vous pouvez utiliser C#, Javascript et Boo.

Vous pouvez faire beaucoup sans coder une ligne et il sort un fichier que vous compilez dans xcode. C'est plutôt gentil. C'est très WYSIWYG - mais pour certains cela laisse beaucoup à désirer. Si vous souhaitez utiliser vos propres classes et codes Objective C et les importer dans Unity, vous devrez acheter leur version Pro. Personnellement - je n'irais pas la licence de base pour cette seule raison. Si je veux utiliser mon propre serveur ou autre chose que j'ai déjà codé dans d'autres projets, je voudrais profiter du travail que j'ai déjà créé et ne pas réécrire plus de code en C# - pour l'iPhone cela n'a aucun sens Considérant l'unicité de l'appareil et les autres possibilités qui pourraient être imaginées lors de l'accès complet au SDK.

L'autre chose que vous pourriez vouloir penser est que leur logo apparaîtra avec la version de base - si vous ne vous souciez pas et que vous voulez utiliser leurs outils - la version de base est un bon point d'entrée. Personnellement, je ne me soucie pas du tout de leur logo, mais de ne pas avoir le SDK à ma disposition n'est pas un endroit où j'aimerais être enfermé lorsque vous voulez voir votre potentiel créatif.

Espérons que cela aide, Matthew

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