J'ai besoin d'un compteur qui met à jour un CCLabel à chaque seconde. Je le veux afin que l'utilisateur puisse voir combien de temps ils ont survécu. Je ne suis pas totalement sûr de savoir comment expliquer cela, alors laissez-moi savoir si je peux clarifier les choses.Compteur de progression dans Cocos2D
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Pourquoi ne pas utiliser la minuterie?
[NSTimer timerWithTimeInterval:1.0f target:self selector:@selector(updateLabel:) userInfo:nil repeats:YES]
-(void)updateLabel:(NSTimer*)t
{
//Your code here
}
ou dans votre méthode render vous pouvez vérifier combien de temps a passé et l'étiquette de mise à jour en conséquence, vous pouvez par exemple utiliser le code comme ceci:
lorsque le jeu lancement (souvenez-vous de le libérer lorsque vous avez terminé avec elle):
gameStartDate = [[NSDate date] retain];
dans la méthode de tirage
[[NSDate date] timeIntervalSinceDate: gameStartDate];
//! update label code
Pour jeu, je wo ULD probablement utiliser la deuxième option, mais les deux devraient suffire
Cheers, Krzysztof Zablocki
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Merci, mais j'ai tout compris! – tallen11