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Le code suivant joue bien sur le simulateur mais l'audio ne joue pas sur le périphérique réel. J'ai essayé aif, wav et mp3 ... tous les trois avec le même comportement. S'il vous plaît sougest ce qui pourrait être faux.iphone audio joue sur le simulateur mais pas sur l'appareil
SystemSoundID aSound;
AudioServicesCreateSystemSoundID(CFBundleCopyResourceURL(CFBundleGetMainBundle(),CFSTR("drop"), CFSTR("wav"), NULL), &aSound);
AudioServicesPlaySystemSound(aSound);
Une fois j'ai couru dans ce domaine et c'est parce que j'avais mon appareil en mode "silencieux". * Facepalm * – Jacksonkr