J'ai le code simple suivant qui joue un sonAVAudioPlayer ne joue que sur simulateur mais pas sur l'appareil. (IPhone SDK)
NSString *soundPath = [[NSBundle mainBundle] pathForResource:@"sound" ofType:@"wav"];
player =[[AVAudioPlayer alloc] initWithContentsOfURL:[NSURL fileURLWithPath: soundPath] error:nil];
player.volume = 1;
player.numberOfLoops = 0;
[player prepareToPlay];
[player play];
Pour une raison quelconque ce code ne joue que dans le simulateur mais pas l'appareil, des idées? Mise à jour: En fait, j'ai installé AvTouch, un exemple d'application d'Apple sur 3.0 et qui ne fonctionne pas non plus. Quelque chose ne va pas avec AVAudioPlayer?
Avez-vous déjà résolu ce problème? J'ai le même problème en essayant de jouer un fichier wav. – Kinlan
cela peut se produire lorsque vous ne retenez pas le lecteur, gardez-le quelque part, jetez-le lorsque vous obtenez la méthode de fin de délégué – bshirley