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Quelle est la manière générique de maintenir l'état dans le jeu multi-joueurs sur internet, qui peut être joué sur l'interface graphique de WPF ou Silverlight? Un joueur peut être sur WPF GUI et d'autres sur l'interface graphique Silverlight.Jeu multijoueur sur internet en utilisant WPF/Silverlight
P2P, serveur HTTP ou une autre technique? s'il vous plaît donnez votre avis.
grâce, AJ
vrai mais quel est le moyen de refléter les changements apportés par un joueur à l'autre machine? Pour les deux wpf et SL. –
WCF prend en charge la communication duplex –