Je suis en train de construire un jeu Monopoly en Java et je veux qu'il soit capable de supporter des jeux sur Internet (le point était que moi et mes amis des États-Unis d'A pouvaient jouer).Dois-je utiliser RMI pour le jeu multijoueur Java?
Le réseautage est un domaine de programmation que je n'ai pas encore saisi, et j'ai eu du mal à décider comment le retirer. En général, je pensais que la façon correcte de travailler serait d'avoir une application serveur avec tout le code du jeu Monopoly et ensuite un client avec juste une interface graphique avec des appels de méthode à distance.
Le RMI sera-t-il trop complexe pour ce projet ou est-ce la meilleure façon de procéder? Avez-vous des suggestions ou des astuces pour moi?
Mise à jour: Ce jeu va être 100% Java. Donc, pas de soucis sur les clients ayant besoin d'avoir Java installé. En outre, il serait bon d'obtenir quelques conseils sur l'utilisation de RMI.
Voir c'était mon impression. Je ne voulais pas plonger directement sans demander ici d'abord si. Merci :) – seadowg
Pourriez-vous éventuellement me donner un exemple de source pour une application RMI simple est-ce pas trop de problèmes? Il semble que tu saches vraiment ce que tu en fais. – seadowg