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Je travaille sur un projet avec des développeurs 3D. Je suis un développeur Actionscript effectuant les contrôles frontaux (2D) pour un jeu en 3D.Passer des variables à UnrealEngine depuis un fichier .swf (et vice versa)
- Le jeu 3D est sur un écran et les contrôles 2D sont sur un autre
- Tant le jeu 3D et les commandes 2D sont exécutées localement sur la même machine
- Les commandes 2D sont dans une application Air sur un écran tactile pendant que le jeu 3D est dans Unreal Engine sur un écran plus grand et non tactile
Les développeurs 3D travaillent sur le jeu lui-même dans le projet de «codage visuel» de l'UE4.
Comment puis-je passer des variables entre le jeu .swf et le jeu Unreal?
Merci d'avance.
Merci pour votre réponse. Je commençais à envisager d'utiliser des fichiers texte et d'aller et venir en lisant/écrivant des fichiers texte à chaque image. Ce qui, bien sûr, est lent comme l'enfer. –
J'ai fini par utiliser le ServerSocket et ça marche très bien. Merci encore pour votre aide. –