2009-12-08 4 views

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Il ne sera pas significativement différent; la plupart du temps d'exécution chargera les images elles-mêmes, plutôt que votre code pour créer les vues d'image dans ObjC ou en chargeant la plume.

Alors vous devriez faire ce qui est mieux pour votre performance en tant que programmeur; Généralement, s'il y a une sorte de motif géométrique régulier dans les positions et les noms des objets, le code sera plus facile, mais sinon, IB sera plus facile.

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Il est préférable de charger autant d'images dans le code. Cela vous permettra de les charger paresseusement au fur et à mesure des besoins.

En outre, essayez d'utiliser CoreData pour contenir les objets UIImage car il est hautement optimisé et ne retirera que les données du disque de forme jusqu'à ce que ce soit absolument nécessaire.

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