2014-09-12 3 views
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Je travaille actuellement sur un projet de spritekit pour l'école, et les ressources que nous avons distribuées sont faites pour la résolution de l'iPhone 4s. J'ai utilisé mon iPad mini rétine physique, pour les exercices précédents, et il semble que, après que je l'ai fait, la résolution du simulateur a changé à la résolution de l'iPad.Xcode 6 Simulateur iPhone fonctionnant dans la mauvaise résolution

J'ai demandé à mes camarades de classe, et à l'enseignant et aucun d'entre nous ne peut pas comprendre pourquoi.

Rep trop faible pour l'image. Lorsque je lance le simulateur d'iPhone pour l'iPhone 4S, la résolution affichée est 1024x768.

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J'ai aussi cette question, j'utilise un storyboard universel et le simulateur fonctionne très bien avec l'iPhone 4s, tous les iPads, et iPhone6 ​​iPhone6 ​​+ mais les 4 simulateurs de pouce montrent en boîte aux lettres. –

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Si la fermeture du simulateur et de Xcode ne permet pas de résoudre le problème, essayez de modifier manuellement le type de périphérique simulé à partir du menu Simulateur.

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Merci, j'ai essayé, mais ça ne marche pas http://i.imgur.com/4kf9ukD.png – Arceopteryx

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Peut-être un bug. Êtes-vous sur le dernier Xcode 6? – LearnCocos2D

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Oui. La version GM – Arceopteryx

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cela semble avoir iOS Simulator Essayez de mettre Fenêtre-> Échelle à 50%, a fixé le problème pour moi presque tous mes simulateurs. Aperçu de iOS 6 Simulator ci-dessous.

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