2011-11-01 6 views
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J'ai ajouté un graphique à mon application, la taille est dirigée vers l'écran Retina Display.Xcode iphone simulateur ne fonctionne pas Retina?

i ont décommentée

// Enables High Res mode (Retina Display) on iPhone 4 and maintains low res on all other devices 
if(! [director enableRetinaDisplay:YES]) 
    CCLOG(@"Retina Display Not supported"); 

mais quand je lance mon programme que je reçois "Retina Display Non pris en charge", et je suis en utilisant l'émulateur iPhone 4.3

Que puis-je faire pour exécuter l'écran Retina , afin que je puisse tester mon graphique.

Thx

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Le simulateur (c'est un simulateur et non un émulateur en passant) a un élément de menu pour basculer entre la rétine et l'affichage non-rétine: Hardware -> Périphérique -> iPhone (Retina)

+0

+1 pour smart-assing à propos de l'émulateur vs simulateur :) –

+1

Thx Ole, le problème était que je cherchais xcodes dans le menu! Thx à nouveau. – MartinElvar

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