J'ai deux corps dynamique. À chaque étape, j'essaie de définir la vitesse de const pour ces corps. existe trois variantes comment faire ceci:Box2d étrange applyLinearImpulse
body.applyLinearImpulse(Helper.getVec(config.getLinearVelocity()*body.getMass(), body.getAngle()), body.getPosition());
ou
body.applyForce(Helper.getVec(config.getLinearVelocity()*body.getMass(), body.getAngle()), body.getPosition());
ou
body.setLinearVelocity(Helper.getVec(config.getLinearVelocity(), body.getAngle()));
où config.getLinearVelocity()
valeur de retour V
pour le premier corps et 1.5*V
pour la deuxième corps.
Si j'appelle le setLinearVelocity
à chaque étape, alors les corps bougent normalement, chacun avec sa propre vitesse. Mais si j'appelle d'autres fonctions à chaque pas, les corps se déplacent à la même vitesse, à ce moment-là, leur vitesse est plusieurs fois plus élevée que si j'utilise setLinearVelosity
. Pourquoi?