J'ai un problème lorsque Device.Dispose() prend beaucoup de temps à s'exécuter lorsque l'application est fermée. J'étudie si cela est dû au fait que les objets non gérés ne sont pas libérés correctement, ce qui entraîne un long temps de nettoyage.Suivi des objets DirectX non gérés alloués via Managed DirectX
Existe-t-il un moyen facile de tracer ou d'afficher les objets DirectX non gérés qui ont été alloués?