Je suis novice en graphisme. J'expérimente avec OpenGL/JOGL.Graphiques 3D: Comment penser à la position d'un modèle
J'ai un fichier .obj que je suis en train de rendre. J'ai du mal à le placer exactement là où je le veux dans le monde. J'ai un plan sur lequel je veux qu'il repose, en tenant compte de la taille de l'ensemble d'exécution du modèle. Faire une transformation n'est pas suffisant, car je dois prendre en compte les dimensions du modèle.
Même alors, je ne suis pas sûr comment traduire 0 dans le cadre de référence .obj au système de coordonnées du monde.
Quel est le schéma idiomatique pour traiter cela?