Oui exactement ce que je veux faire :) Au moins pour une classe particulière. Le problème est que je crée une instance statique d'un objet mais je ne l'utilise pas directement. Comme je fais certaines opérations dans le constructeur, comme ajouter l'objet à une liste, le constructeur doit être invoqué au moins une fois avant d'avoir la liste.Force C# Compiler pour créer une instance d'objet inutilisée
Je suppose que le compilateur optimise simplement l'objet inutilisé.
Il doit y avoir une solution simple: -/
EDIT
Ok peut être me manque quelque chose. Laisse moi poster mon code. J'ai écrit une classe pour un but personnalisé enum.
public class TypeSafeEnum<TNameType, TValueType>
{
protected readonly TNameType name;
protected readonly TValueType value;
private static List<TypeSafeEnum<TNameType, TValueType>> listEnums = new List<TypeSafeEnum<TNameType, TValueType>>();
protected TypeSafeEnum(TNameType name, TValueType value)
{
this.name = name;
this.value = value;
listEnums.Add(this);
}
public TNameType Name
{
get { return name; }
}
public TValueType Value
{
get { return value; }
}
public static TypeSafeEnum<TNameType, TValueType> GetName(TNameType name)
{
TypeSafeEnum<TNameType, TValueType> tse = null;
for (int i = 0; i < listEnums.Count; i++)
{
TypeSafeEnum<TNameType, TValueType> typeSafeEnum = listEnums[i];
if (EqualityComparer<TNameType>.Default.Equals(typeSafeEnum.name, name))
{
tse = typeSafeEnum;
}
}
return tse;
}
public static TypeSafeEnum<TNameType, TValueType> GetValue(TValueType value)
{
TypeSafeEnum<TNameType, TValueType> tse = null;
for (int i = 0; i < listEnums.Count; i++)
{
TypeSafeEnum<TNameType, TValueType> typeSafeEnum = listEnums[i];
if (EqualityComparer<TValueType>.Default.Equals(typeSafeEnum.value, value))
{
tse = typeSafeEnum;
}
}
return tse;
}
public static TNameType[] GetNames()
{
TNameType[] names = new TNameType[listEnums.Count];
for (int i = 0; i < listEnums.Count; i++)
{
TypeSafeEnum<TNameType, TValueType> typeSafeEnum = listEnums[i];
names[i] = typeSafeEnum.name;
}
return names;
}
public static TValueType[] GetValues()
{
TValueType[] values = new TValueType[listEnums.Count];
for (int i = 0; i < listEnums.Count; i++)
{
TypeSafeEnum<TNameType, TValueType> typeSafeEnum = listEnums[i];
values[i] = typeSafeEnum.value;
}
return values;
}
}
public abstract class StringEnum : TypeSafeEnum<string, int>
{
protected StringEnum(string name, int value) : base(name, value)
{
}
}
public sealed class FileOptionEnum : StringEnum
{
public static readonly FileOptionEnum Name = new FileOptionEnum("Name", 0);
public static readonly FileOptionEnum Extension = new FileOptionEnum("Extension", 1);
public static readonly FileOptionEnum Size = new FileOptionEnum("Size", 2);
public static readonly FileOptionEnum LastModified = new FileOptionEnum("Last Modified", 3);
public static readonly FileOptionEnum LastOpened = new FileOptionEnum("Last Opened", 4);
public static readonly FileOptionEnum Created = new FileOptionEnum("Created", 5);
public FileOptionEnum(string name, int value) : base(name, value)
{
}
}
Voici comment je l'utilise:
// if I omit this line it returns me empty array
FileOptionEnum @enum = FileOptionEnum.Name;
string[] names = FileOptionEnum.GetNames();
cbFileOptions.Items.AddRange(names);
Peut-être que vous pourriez discuter de ce que vous essayez d'accomplir; il pourrait y avoir une solution de rechange? –
Une "instance statique" n'existe pas. Je suppose que vous voulez dire que vous avez une variable statique que vous initialisez en créant une instance de la classe? – Guffa
Cette création ne fonctionnera pas. – SLaks