J'essaie de dessiner un carré dans OpenGL ES (Android), 2D et couvrant l'ensemble de l'écran. Pour le moment, je ne fais que des essais et des erreurs, mais je suis sûr qu'il doit y avoir une meilleure façon d'obtenir la taille de l'écran. Ci-dessous est la façon dont j'initialisation actuellement carré:Obtenir la taille de la fenêtre OpenGL dans Android
float[] square = new float[] { -0.1f, -0.1f, 0.0f,
0.1f, -0.1f, 0.0f,
-0.1f, 0.1f, 0.0f,
0.1f, 0.1f, 0.0f };
Idéalement, le 0.1f dans l'axe x serait soit la largeur et 0,1 à la hauteur y de la fenêtre. Toute aide serait grandement appréciée.
Vive
Si vous avez besoin de couvrir tout l'écran, y a-t-il quelque chose qui vous empêche de simplement utiliser une couleur de fond? –