Je veux utiliser le pipeline de contenu pour construire des objets dans mon niveau, et j'ai essayé d'utiliser le tutoriel de Microsoft pour écrire un importateur de contenu et tout le reste, mais IIRC cela n'a pas fonctionné. Quelqu'un sait où un tutoriel décent ou deux est?XNA Content Pipeline Tutoriel
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A
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Voici l'un sur l'autre à Ziggyware et à XNAWiki. S'amuser.
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Je ne programme pas en XNA, mais cela aiderait-il?
http://blogs.msdn.com/shawnhar/archive/2008/11/24/content-pipeline-assemblies.aspx
Et une collection de liens sur le pipeline contenu XNA:
http://blogs.msdn.com/etayrien/archive/2008/02/15/useful-content-pipeline-links.aspx
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Il y en a un sur RB Whitaker's Wiki qui est très succinct. Je l'ai aimé.
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