J'ai un httpHandler et en utilisant Unity 2 je voudrais injecter une dépendance dans mon HttpHandler.Injection de propriété Unity 2, comment traduire la configuration en syntaxe fluide?
Mon code ressemble:
public class MyHandler : BaseHandler
{
public MyHandler()
{
}
public IConfigurationManager Configuration
{
get;
set;
}
...
}
Utilisation du web.config je le configurer comme celui-ci (à gauche le reste de la configuration pour la simplicité):
<type type="MyHandler">
<typeConfig extensionType="Microsoft.Practices.Unity.Configuration.TypeInjectionElement, Microsoft.Practices.Unity.Configuration">
<property name="Configuration" propertyType="IConfigurationManager">
<dependency/>
</property>
</typeConfig>
</type>
Comment pourrais-je aller à propos de faire la même chose en utilisant une syntaxe fluide? Tout ce que j'ai essayé jusqu'ici laisse la propriété à zéro lorsque le gestionnaire tire.
Merci
Onof, pour une raison quelconque cela ne fonctionne pas pour moi. J'ai même essayé l'attribut [Dependency] sur la propriété Configuration. Injection à l'intérieur des contrôleurs semble fonctionner, mais je ne peux pas le faire fonctionner dans un httphandler avec Unity. – Thomas
Cela suffit pour configurer le conteneur. Vous devez construire le gestionnaire, par exemple en enregistrant un HttpHandlerFactory – onof
Onof, avez-vous un exemple de cela? Et aussi, pourquoi dois-je construire le gestionnaire? C'est assez nouveau pour moi, donc toute aide est appréciée. – Thomas