J'essaie d'en savoir plus sur l'injection de dépendances et j'utilise le bloc d'application Unity pour vous aider. Ce que je veux faire est, avoir une application de console qui enregistrera une classe (tant qu'elle implémente une interface spécifique) et exécutera une méthode ... Ainsi la méthode sur la classe qui implémente la méthode sera réalisé. L'espoir qui a du sens ... un bon coup de pouce dans la bonne direction serait parfait!Injection de dépendances avec Unity Application Block
Je regarde les docs sur msdn, mais je ne suis toujours pas sûr à 100% de la façon de s'y prendre.
Thx Steve
Merci, je vais avoir un jeu pas. Ce que j'espère aboutir à est une application qui lira dll, instancier des classes dans ces dll qui implémentent l'interface spécifique et exécutent le code. Les dll vont vivre dans un répertoire, donc je peux juste laisser tomber dans une DLL pour quelques fonctionnalités supplémentaires sans changer l'application. Espérons que je vais dans la bonne direction !! Je n'ai jamais regardé MEF, je vais y jeter un coup d'oeil ... thx – SteveCl
MEF le fera pour vous. L'unité ne le fera pas. –
Avez-vous des exemples (comme ci-dessus quelques lignes)? J'ai le code qui fonctionne donc j'inscris plusieurs classes qui implémentent la même interface et qui sont capables de tout résoudre et d'exécuter le code comme je le veux. Maintenant c'est juste l'ouverture de la DLL! Peut-être que je devrais commencer une autre question pour ce 1! – SteveCl