2011-02-15 7 views
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Je suis en train d'écrire sur mon travail de bachelor sur "Algorithmes de recherche dans les jeux vidéo", mais j'ai des problèmes pour trouver des ressources dans lesquelles jeu quel algorithme a été utilisé.Algorithmes de recherche dans les jeux?

J'essaie de trouver des jeux qui utilisent l'un des algorithmes suivants: Djikstra A * BSP-Arbres K-D arbres

Est-ce que quelqu'un d'entre vous connaissez un bon page d'accueil où je peux regarder pense comme ça? (J'ai trouvé des trucs moi-même, mais j'apprécierais que quelqu'un puisse me fournir plus d'informations)

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Cela peut être plus approprié pour http://gamedev.stackexchange.com – Justin

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Ce sont des recherches de chemin d'accès. Êtes-vous également intéressé par la recherche minimax? Si vous nommez un algorithme, il y a probablement un jeu qui l'utilise quelque part. – phkahler

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Commencez par List of Open Source Games ou Open Source Games. Comme ils sont tous open source, vous pouvez trouver des exemples d'algorithmes utilisés.

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Ty pour vos réponses. La chose est juste que j'ai besoin de preuve de quel jeu utilise lequel des algorithmes que j'écris sur – blawa

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Pour les algorithmes de recherche de chemin AI, certaines sociétés de jeux utilisent Autodesk Kynapse. Les jeux utilisant Unreal Engine ont accès à Binary Space Partitioning Trees.

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Ou choisissez Doom. 2D BSP est plus facile ;-) – user611775

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Avez-vous un lien où il dit quelque chose à propos de doom et qu'il utilise bsp? – blawa

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@blawa - BSP est largement utilisé dans les jeux à la première personne, mais la partie BSP du moteur Doom original est connue car le code source était ouvert. http://en.wikipedia.org/wiki/Doom_engine – birryree

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