Je construis un graphique DirectShow composé de mon filtre de capture vidéo (saisissant l'écran), le filtre d'entrée audio par défaut à la fois connecté par spliiter au filtre de sortie WM Asf Writter et à VMR9 rendu. Cela signifie que je veux avoir encodage audio/vidéo en temps réel sur le disque avec aperçu. Le problème est que quel que soit le profil WM I choisir (même profil de très faible résolution) le fichier vidéo de sortie est toujours "jitter" - il y a un retard à chaque image. L'audio est ok - il n'y a pas de gigue dans l'audio. L'utilisation du processeur est faible < 10% donc je crois ce n'est pas un problème de manque de ressources de l'unité centrale. Je pense que je suis time- estampage mes cadres correctement. Quelle pourrait être la raison?caméra de codage avec source audio en temps réel avec WMAsfWriter - problème de gigue
est Ci-dessous un lien vers l'enregistreur vidéo expliquant le problème:
http://www.youtube.com/watch?v=b71iK-wG0zU
Merci Dominik Tomczak
J'ai résolu ce problème. La raison des problèmes était le fait que j'ai horodaté mes cadres manuellement en ajoutant une valeur de seuil de temps constant à la durée du cadre. Je suis passé à l'utilisation de l'horloge de référence de mon graphique et il a commencé à fonctionner magnifiquement. – cubesoft