2017-08-05 3 views

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Répondre vous des questions dans l'ordre inverse:

Non, Box3 n'a pas de « sens de l'environnement » Si vous voulez garder une liste des mailles un Box3 contient, vous auriez besoin de construire cette liste lorsque vous créez le Box3 et maintenez-le en tant que votre scène et Box3 changez. Vous pouvez cependant obtenir toutes ces maillages en recherchant bounding box intersections. Une mise en garde majeure est que les boîtes doivent être traduites dans leurs transformations mondiales. Cela peut rendre l'intersection moins précise, car la boîte englobante se dilatera pour contenir la partie transformée tout en restant alignée dans le monde.

myMesh.geometry.computeBoundingBox(); // computes a LOCAL bounding box 
var tmpBox = new THREE.Box3().copy(myMesh.boundingBox); 
tmpBox.applyMatrix4(myMesh.matrixWorld); // converts tmpBox into a WORLD bounding box 
console.log("Boxes intersect:", someOtherWorldBox.intersectsBox(tmpBox)); // true/false 
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merci pour l'aide monsieur. –