L'extrait suivant dessine un carré gris.Comment définir l'opacité d'un sommet dans OpenGL?
glColor3b(50, 50, 50);
glBegin(GL_QUADS);
glVertex3f(-1.0, +1.0, 0.0); // top left
glVertex3f(-1.0, -1.0, 0.0); // bottom left
glVertex3f(+1.0, -1.0, 0.0); // bottom right
glVertex3f(+1.0, +1.0, 0.0); // top right
glEnd();
Dans mon application, derrière ce carré unique existe un cube coloré.
Quelle fonction dois-je utiliser pour rendre carré (et seulement ce carré) opaque?
http://stackoverflow.com/questions/1617370/opengl-alpha-transparency –