J'ai un fichier de ressources (au format .png) qui contient plusieurs images. Ils sont dimensionnés et espacés d'une manière où ils devraient être relativement faciles à appeler en fonction de leurs compensations.C# Charger une image avec un décalage
Je peux dimensionner la zone d'image pour qu'elle corresponde parfaitement à une image; Cependant, je ne sais pas comment charger l'image en fonction de ses décalages, donc je vais toujours obtenir celui en haut à gauche. Je peux vraiment utiliser n'importe quelle méthode, mais je n'ai pas réussi à trouver quoi que ce soit d'utile dans mes recherches - puisque je ne savais pas vraiment quoi chercher.
Ma première idée était de stocker l'image originale et de créer une copie mais c'est beaucoup mieux, merci. –
c'est une bonne idée –