Je prévois d'écrire une application simple en Java qui a une interface de base avec une section de graphiques OpenGL. En plus de cela, une sorte d'accès au réseau est nécessaire.Qt Jambi vs JOGL pour le développement java OpenGL?
Laquelle de ces bibliothèques dois-je utiliser? Quels sont les inconvénients et les avantages de chaque option? Je voudrais que le codage OpenGL soit aussi authentique que possible, pour que je puisse sentir que je suis en train d'apprendre à coder OpenGL. L'interface utilisateur environnante est-elle nettement plus facile à coder avec l'une des solutions? Dans le cas de JOGL, je vais probablement faire l'interface utilisateur avec des composants Java standard. Donne juste quelques pensées pour moi au penseur, je ne cherche pas la vérité ultime.
Ah, je n'avais pas remarqué ce communiqué de presse. Eh bien, pas grand chose à penser à ce moment-là. Merci pour l'information! –
Dans le communiqué de presse: * "Pour faciliter le développement continu de Qt Jambi, Qt Software hébergera et aidera à maintenir une implémentation Qt Jambi communautaire." * Qt-Jambi est toujours en développement communautaire actif et à la version 4.7.1 bêta 3. Voir http://qt.gitorious.org/qt-jambi/pages/Home pour plus d'informations, et si vous vérifiez leurs dépôts, notez que quelqu'un s'est engagé à qtjambi-community.git hier. – Rob
Je me rends compte que cette réponse est ancienne, mais j'ai pensé que je fournirais une mise à jour pour tous ceux qui trébucheraient et penseraient que Qt Jambi est mort. – Rob