Je suis novice en openglings et je me demande comment les gens sont capables de dessiner ces graphiques OpenGL ES détaillés, par ex. sur Android OS. Il est déjà difficile de dessiner un seul squre, car il est composé de triangles pour la raison que OpenGL ES ne peut évidemment pas dessiner autre chose que des triangles. J'ai réfléchi à cette approche:Approche pour créer des dessins 3D complexes dans OpenGL ES (sur Android)?
- Dessiner et rendre un objet dans Blender.
- exporter en quelque sorte comme un tableau de sommets et une gamme de couleurs
- Copie ce tableau de sommets dans le code Java
- Exécutez le code
Ou sont-il des approches pour résoudre ces problèmes mieux façon? Je ne pense pas que les gens "dessinent" simplement leurs graphiques comme un tableau de sommets dans le code. Je suis sûr qu'ils les dessinent ailleurs et les importent dans le code. S'il existe une telle solution avec Blender, je serais heureux de savoir comment cela est résolu.
Cordialement.
Cela semble très bien. Merci. – Bevor
J'espère vraiment que cela aide, j'essayais juste de faire quelque chose de similaire je suppose ... –