J'utilise ce qui suit pour n'échanger que la position de 2 images-objets.cocos2d: Sprite d'échange
CCSprite *sprite1 = (CCSprite*)[self getChildByTag:tagOfFirstSprite];
CCSprite *sprite2 = (CCSprite*)[self getChildByTag:tagOfSecondSprite];
CGPoint SpritePosition1 = [sprite1 position];
CGPoint SpritePosition2 = [sprite2 position];
[sprite1 runAction:[CCMoveTo actionWithDuration:1.0 position:ccp(SpritePosition2.x, SpritePosition2.y)]];
[sprite2 runAction:[CCMoveTo actionWithDuration:1.0 position:ccp(SpritePosition1.x, SpritePosition1.y)]];
Ce sont box2d body.But ça ne marche pas ....... une idée?
Veuillez lire ce fil pour une meilleure compréhension de ce problème, http://www.cocos2d-iphone.org/forum/topic/6971 – Tayyab
oui..bien que je l'ai déjà découvert ... mais très très merci pour votre belle description ..... je pense que vous le rendre clair ... – Rony