Je viens de remarquer que lorsque j'éteins mon écran sur mon appareil mobile et que je le rallume, certains graphiques se redimensionnent ou disparaissent. Mon jeu est codé en résolution 800x480 et mon HTC Desire HD n'a pas ce problème (il a une résolution de 800x480). Cependant, lorsqu'il est testé sur mon HTC One ou un Samsung Galaxy S3, l'échelle graphique ou se comporter bizarre. La seule chose commune aux objets qui ont un comportement étrange est qu'ils tournent à chaque image. Les objets stationnaires ne semblent pas du tout affectés.L'utilisateur libgdx éteint l'écran
J'ai des étoiles qui tournent et évoluent vers le haut/bas chaque image et j'ai un bloc mobile qui va à gauche/droite ou haut/bas. Le bloc en mouvement semble ignorer la collision lorsque l'écran est redémarré et disparaît à des endroits qu'il ne devrait pas pouvoir atteindre.
Des idées?
Merci d'avance.
Postez votre code de rotateur d'image si possible. – Papasmile
setScale (getScale() + 0,005f * Gdx.graphics.getDeltaTime() * Assets.FPS); setRotation (getRotation() - 0.5f * Gdx.graphics.getDeltaTime() * Assets.FPS); –