2010-05-01 7 views
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J'ai mon interprète et en cours d'exécution - tout à fait sans bug et stable pour l'instant - maintenant je veux ajouter des options visuelles à ma langue à jouer.C++: les bibliothèques de GUI pour l'intégration dans un interpréteur

  • Qu'est-ce qu'une bonne bibliothèque GUI facile à utiliser et principalement facile à intégrer et à «relier» à mon langage de programmation?

  • Quelles règles générales dois-je suivre?

Je suis actuellement sur XP avec Microsoft Visual Studio 2010.

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dépend de votre langue et ses propriétés. Par exemple, si vous ne pouvez exposer les fonctions de type C, la valeur par défaut WinAPI prend en charge ce style. Si vous pouvez faire le malarky de toutes les classes C++, alors vous pourriez faire MFC, GDI +, WIC, etc.

Finalement, si vous voulez quelque chose de facile à intégrer, il est plus simple d'écrire un bon code d'intégration que de vous soucier de ce que vous êtes. va intégrer.

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Dans divers postes, je l'ai vu au sujet de l'interface utilisateur des bibliothèques QT et wxWidgets semblent être populaires.

Look here for a list of features

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Vérifiez la boîte à outils de lumière rapide (FLTK) à http://fltk.org. À partir de ce site Web:

FLTK (prononcé «fulltick») est une boîte à outils d'interface graphique C++ multiplateforme pour UNIX®/Linux® (X11), Microsoft® Windows® et MacOS® X. FLTK offre une fonctionnalité d'interface graphique moderne sans ballonnement et prend en charge les graphiques 3D via OpenGL ® et son émulation de GLUT intégré.

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