1) Vous pouvez utiliser l'API Win32 par elle-même.
2) court, simple et Win32API ne vont pas dans la même phrase, il suffit de créer la fenêtre pour dessiner votre texte est de plus de 100 lignes. Quelques tutoriels API Win32 peuvent être trouvés ici, en regardant le tutoriel "Une fenêtre simple" vous montrera ce que je veux dire.
3) Mon favori personnel est wxWidgets I utilise l'API Win32 dans les coulisses, donc ressemble à une application Windows propre à l'utilisateur, mais est bien plus agréable à coder avec et est entièrement OO. Modifier vous avez également Microsoft Mofof, et QT. Si vous optez pour des graphismes (par exemple pour un jeu) plutôt qu'une interface graphique entièrement fonctionnelle, vous pouvez aussi regarder des choses comme Direct2D, Direct3D, OpenGL, SDL, etc. qui sont plus conçues pour le côté graphique des choses .