Il semble que AVAudioPlayer n'est pas ressenti. Donc, dans ce qui suit serait SoundFX jeu à la fin, le délai 1 seconde, puis jouer à nouveau, plutôt que le délai de 1 seconde - et la lecture de chevauchement résultante je désire:AVAudioPlayer n'est pas rentrant correct?
// ...
AVAudioPlayer* soundfx = [[AVAudioPlayer alloc] initWithContentsOfURL:soundURL error:nil];
(void) makeSomeNoise {
[soundfx play];
sleep(1);
[soundfx play];
}
Dois-je recourir alors à NSOperation - filetage - pour atteindre mon objectif de chevauchement de la lecture?
Remarque: J'utilise le format IMA4/ADPCM qui est apparemment le format correct pour la lecture de son en couches.
Cheers, Doug