J'ai une question rapide: Je charge un fichier mp3 dans un objet NSData et ensuite je le joue en utilisant AVAudioPlayer dans mon jeu. Chaque seconde ou deux, le taux de trame baisse et vous pouvez voir un bégaiement sur l'écran. Ce n'est pas un ralentissement majeur, mais clairement perceptible et perturbant le gameplay. Ne pas lire la piste musicale avec AVAudioPlayer ne montre aucun ralentissement.AVAudioPlayer - Drop in Framerate
Comment puis-je empêcher cela?
Merci.
Florian