J'essaye de faire une animation simple sur l'iPhone et l'ai alors arrêtée une fois qu'il est fini. Le code J'utilise actuellement est:Animation simple de sprite sur l'iPhone
NSArray *imageArray = [[NSArray alloc] initWithObjects:
[UIImage imageNamed:@"init_lay1.png"],
[UIImage imageNamed:@"init_lay2.png"],
[UIImage imageNamed:@"init_lay3.png"],
[UIImage imageNamed:@"init_lay4.png"],
[UIImage imageNamed:@"init_lay5.png"],
[UIImage imageNamed:@"init_lay6.png"],
[UIImage imageNamed:@"init_lay7.png"],nil];
imageViewArms.animationImages = imageArray;
imageViewArms.animationDuration = 0.23;
imageViewArms.contentMode = UIViewContentModeBottomLeft;
imageViewArms.animationRepeatCount = 0.0;
[imageViewArms startAnimating];
Je ne suis pas sûr de la façon de l'arrêter une fois qu'il est terminé. Des idées? Merci.
J'ai essayé cela, mais pour une raison quelconque, il ne montre même pas l'animation si j'appelle [UIImageView stopanimatin] ;. –
assurez-vous de donner à l'animation assez de temps pour fonctionner; essayez d'utiliser -performSelector: withObject: afterDelay: pour l'arrêter. –