2010-10-12 3 views
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J'ai l'appareil photo qui fonctionne dans mon application, mais après la capture de l'image et je choisis l'utilisation, l'application se bloque.Comment utiliser la photo capturée?

Comment puis-je connecter ce bouton d'utilisation et lui faire définir un UIImageView que j'ai créé pour l'image capturée?

EDIT


appareil photo est disponible et prêt utilisant l'animation de rotation à deux étages.

To use the smoother single-stage animation, this application must remove two-stage method  
implementations. 

Using two-stage rotation animation is not supported when rotating more than one view 
controller or view controllers not the window delegate 


*** ERROR: FigCreateCGImageFromJPEG returned -12905. Input (null) was 658522 bytes. 

Received memory warning. Level=1 
Terminating app due to uncaught exception 'NSInvalidArgumentException', reason:   
'+[NSInvocation invocationWithMethodSignature:]: method signature argument cannot be nil' 

Merci

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Si vous pouviez nous dire pourquoi il se bloque, nous pourrions vous aider. Que voyez-vous dans la console ou le débogueur? – Jasarien

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J'ai édité ma question, désolé. Je n'ai jamais posté la trace de la pile. ces messages viennent de moi, en démarrant l'appareil photo, puis en prenant une image sort le FigCreateCGImageFromJPEG ainsi que l'avertissement de la mémoire et quand je sélectionne le bouton d'utilisation, l'application se termine. – jarryd

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Si je l'exécute à nouveau, il ne se termine pas, mais donne toujours un niveau d'avertissement de la mémoire 1. Comment cela peut-il être résolu et aussi, où est-ce qu'on récupère l'image qui est capturée? Je voudrais le mettre à A UIImageView. – jarryd

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Jetez un oeil à Apple PhotoPicker sample project. De la description:

L'image ou la photo de caméra choisie est affichée dans un UIImageView.

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