2010-04-15 11 views

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[edit] C'est maintenant possible, veuillez voir les réponses ci-dessous.

Non, webapp ne peut pas accéder aux périphériques internes. Essayez PhoneGap pour faire la différence entre votre application et les périphériques internes. Mais cela va compiler une application, qui doit être distribuée via l'Apple Store.

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problème c'est un produit bêta privé et je ne veux pas que le monde entier le sache encore. Juste ma compagnie interne. Pensées? – AnApprentice

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Le SDK Apple vous permet d'installer sur votre iPhone l'application que vous avez compilée. Ne devrait pas être un problème. ;) – Savageman

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Ceci est obsolète. Vous pouvez maintenant le faire avec la solution @ jeff-wei – NorTicUs

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Vous pouvez créer des profils d'approvisionnement pour jusqu'à 100 appareils différents afin d'installer directement vos applications, sans passer par l'App Store. Le processus d'installation n'est pas aussi simple qu'appeler une URL ou télécharger quelque chose de l'App Store, mais au moins vous pouvez limiter la distribution à des personnes spécifiques sans révéler l'existence de l'application dans l'App Store public.

Voir aussi iPhone App Minus App Store?

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Ceci est maintenant possible avec iOS 6 et HTML5. En utilisant l'étiquette <input>, vous pouvez obtenir une entrée de fichier à partir de la caméra ou de la galerie (le familier "prendre une photo ou une vidéo, choisir existant"). Essayez:

<input type="file"> 

ceci ouvrira la boîte de dialogue d'options susmentionnée. Vous pouvez également ajouter l'attribut accept pour spécifier si vous voulez image ou video, comme ceci:

<input type=file accept="image/*"> 

Max Firtman a un article sur ce que vous pouvez faire avec iOS 6 et HTML5 ici: http://www.mobilexweb.com/blog/iphone-5-ios-6-html5-developers

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