2010-03-02 4 views

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Voir this answer à this question pour savoir comment utiliser glReadPixels() pour extraire l'image de OpenGL ES dans un CAEAGLLayer dans un UIImage que vous pouvez stocker dans la bibliothèque de photos à l'aide UIImageWriteToSavedPhotosAlbum(). L'approche standard d'utilisation de -renderInContext: pour générer un UIImage à partir d'un CALayer ne fonctionne pas pour le contenu OpenGL ES.

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