J'ai une couche dans mon jeu. A la fin du jeu, je veux montrer à l'utilisateur un UIAlertView pour redémarrer ou quitter le jeu. Mais ça ne fonctionne pas. Je suis également donné le délégué UIAlertViewDelegate à la couche.Comment afficher UIAlertView sur Cocos2d Layer sur iPhone?
Des solutions?
Mon code suit,
-(void)gameFinished{
[[UIApplication sharedApplication] setIdleTimerDisabled:NO];
[self unschedule:@selector(checkForCollision)];
[self unschedule:@selector(dropObject)];
[self stopBackgroundMusic];
[self startNewForegroundMusic:@"GameOver" ofType:@"caf"];
[self playForegroundMusic];
[[Director sharedDirector] pause];
UIAlertView *view=[[UIAlertView alloc] initWithTitle:@"Game Finished" message:@"Want to play again?" delegate:self cancelButtonTitle:@"No" otherButtonTitles:@"Yes"];
[view show];
[view release];
}
S'il vous plaît modifier votre message indenter votre code (il y a un bouton « exemple de code » dans la vue d'édition. Sélectionnez la partie de code et a frappé bouton 'code sample') – nash
Hey Nash, Merci pour votre suggestion. À l'avenir, je m'en occuperai. – Jay