Je voudrais savoir comment inclure des images de rétine pour l'iPhone 5 dans Cocos2D. J'ai déjà de grandes images de la version iPad du jeu. Comment je fais ça ? Malheureusement, il n'y a pas beaucoup d'informations sur internet, alors j'ai pensé que je vais demander ici. Je n'ai pas encore de version iPhone du jeu.Cocos2d et iPhone 5 Retina Support?
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Ceci est intégré à cocos2d. Utilisez xxx.png pour l'image à résolution standard, puis fournissez une image xxx-hd.png et cocos2d utilisera cette version haute résolution sur les appareils Retina (y compris l'iPhone 5).
Les suffixes de fichiers pour iPad sont -ipad et -ipadhd pour les iPad Retina.
vraiment? Wow, génial, je m'attendais à ce que ça ne marche pas ... Je vais essayer ça et si ça marche, tu seras mon héros :). –
J'ai peur que votre solution ne fonctionne pas. L'image par défaut avec le nouveau modèle de cocos2d est la seule chose qui fonctionne pour l'instant, donc je vais devoir écrire mon propre code pour implémenter l'utilisation des images retina iphone –
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Il n'y a pas de version ordinaire dans l'iPhone 5. L'iPhone 5 a rétine par défaut. –
Oui, je veux dire différentes versions de l'iPhone. Donc, fondamentalement que je pourrais faire ressortir quel appareil est utilisé et en conséquence utiliser des images haute résolution ... –