Je souhaite utiliser SlimDX (DirectX 11) pour afficher le contenu d'une image dans WPF.SlimDX et WPF (DirectX 11)
Le problème est que je ne peux pas trouver un moyen de lier le SwapChain à un D3DImage. (L'exemple DirectX 11 utilise SlimDX RenderForm.)
Cela répond à environ la moitié de ma question: DX11 est assez différent de DX10 et utilise un SwapChain pour le rendu. Ce que j'ai besoin d'aide est de savoir comment rendre de la SwapChain en Texture2D. – Tamschi
En fait, DX11 n'est pas si différent de 10, lisez le document "mise à niveau vers DX11" sur MSDN. C'est une fraction de l'effort de mise à niveau de DX9 à 10 ou 11. Quant à l'exemple DX10 WPF dans le SDK SlimDX, j'ai beaucoup de mal à faire fonctionner cela sur certaines configurations matérielles/OS. Il semble particulièrement défaillant sur Vista64. – U62