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Est-ce que DirectInput est capable de dire QUELS axes sont présents sur un bâton?
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SlimDX arrête le chargement de grandes textures après un certain temps
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Convertir le tampon de pixels en B8G8R8A8_UNorm depuis 16Bit
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Le rendu à la texture échoue après le redimensionnement
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Comment utiliser JNI4NET lorsque votre bibliothèque C# dépend de la DLL existante?
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Appliquer un pixel Shader à une texture dans un sprite avec SlimDX Direct3D9
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SlimDX et plusieurs architectures
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SlimDX: limiter la fréquence d'images pour une utilisation plus faible du processeur
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Convertir SlimDX.Direct3D11 Texture2D à .Net Bitmap