L'utilisation courante de QPainter se situe dans l'événement paint d'un widget: Construisez et personnalisez (par exemple, le stylo ou le pinceau) le peintre. Puis dessinez. N'oubliez pas de détruire l'objet QPainter après le dessin.Création d'un objet QPainter et son utilisation dans paintEvent
Ceci provient de la référence de classe de QPainter. Que faire si je crée un objet QPainter dans le constructeur et que j'utilise in paintEvent. A-t-il des problèmes cachés ou tout ira bien? Il est nécessaire dans mon programme de passer QPainter à un autre objet Painter. Toute la peinture est faite paintEvent bien sûr.