2010-06-01 7 views

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Vous devez créer un nouvel emplacement dans lequel vous allez modifier la couleur de stockage variable que vous utilisez pour peindre du texte. À la fin de cette fente que vous appelez

update(); 

à redessiner un widget.

Pour le faire périodiquement, vous devez également connecter QTimer à cet emplacement. Dans paintEvent vous définissez la variable de couleur au stylo ou à la brosse (je ne me souviens pas de laquelle est utilisé pour dessiner du texte) utilisée par QPainter.

C'est tout.