Je tente de mettre en place un serveur de jeu en temps réel qui exécute un jeu que j'écris en tant que service C# .NET 3.5. Le jeu est similaire au pong classique, j'ai donc besoin d'envoyer des commentaires en temps réel aux deux clients via une connexion persistante se connecter au serveur.Qui est un bon hôte pour un serveur de jeu TCP/IP en temps réel?
Ceci est un exemple de la façon dont il est codé. http://www.codeproject.com/kb/IP/socketsByBobJanova.aspx
Quelqu'un sait-il des services d'hébergement qui peuvent supporter cela? Je suis seulement préoccupé par l'obtention d'un hôte à un prix raisonnable que je peux tester pour l'instant.
Pourquoi voter pour fermer? Je ne peux pas continuer à programmer jusqu'à ce que je trouve un bon hôte. –
Je suis d'accord que les gens posent la même question pour l'hébergement web et ceux-ci ne sont généralement pas fermés. – BobbyShaftoe
Je pense que c'est une question parfaitement valide. Faire différent de ce qui est un bon outil qui fait X pour que je puisse faire Y? J'aimerais que les gens puissent voter pour enlever aux gens le pouvoir proche. –