2012-04-09 5 views
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Je suis un débutant absolu en cocos2, en fait j'ai commencé à m'en occuper hier. Ce que j'essaye de faire est de déplacer une image le long de la courbe de Bézier. Voici comment je le faisComment obtenir une vitesse de mouvement uniforme dans le cocos 2d?

- (void)startFly 
{  
[self runAction:[CCSequence actions: 
       [CCBezierBy actionWithDuration:timeFlying bezier:[self getPathWithDirection:currentDirection]], 
       [CCCallFuncN actionWithTarget:self selector:@selector(endFly)], 
       nil]]; 

} 

Mon problème est que l'image ne se déplace pas uniformément. Au début, il se déplace lentement, puis il accélère progressivement et à la fin, il se déplace très vite. Que dois-je faire pour me débarrasser de cette accélération?

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