2010-01-19 5 views
1

J'essaie de mettre en œuvre la sélection d'un nœud dans un terrain (représenté par des bandes triangle ). Cependant, je ne peux pas utiliser glPushName() entre glBegin/glEnd, donc je ne peux que sauvegarder la totalité de la bande dans un tampon de nom. D'autres idées comment pourrais-je sélectionner un nœud/triangle spécifique avec la souris?glPushName() et GL_TRIANGLE_STRIP

Je sais qu'en créant des objets GL_TRIANGLE au lieu de la bande triangle, résoudrait mon problème, mais cela ne serait-il pas beaucoup plus lent?

Merci à l'avance

Répondre

Questions connexes