Je suis en train d'apprendre comment utiliser la fonction Direct3D D3DXTessellateRectPatch: msdn.microsoft.com/en-us/library/bb205471(v=VS.85).aspx J'ai trouvé la documentation MSDN très utile et j'ai
J'essaye de créer une tessellation géodésique très spécifique, mais je ne trouve rien en ligne à ce sujet. Il est normal de subdiviser les triangles d'un icosaèdre en triangles et de les projeter sur