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La rotation de l'objet n'est pas correcte lors de la rotation de la caméra
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Cliquez sur 3d gameobject sur l'unité du monde 3d
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GLSL: Comment calculer une direction de rayon en utilisant la matrice de projection?
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Unity Raycast retourne toujours vrai
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Explication simple pour vérifier si un segment de ligne croise une sphère ou un cube
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Unity 3d OnCliquez pour ignorer une couche spécifique (ou tirez uniquement sur une couche spécifique
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Raycast ne détecte pas le bon endroit sur l'objet